Y>Единственно что-то похожее на правду получилась при
Y>class CDialogA::public CDialog{
Y>....
Y>...
Y>CDialog m_pChildDlg;
Y>}
Y>CDialogA::OnInitDialog(){
Y>CDialog::OnInitDialog()
Y>if(uiTemplate){
Y> m_pChildDlg.Create(uiTemplate, this);
Y> m_pChildDlg.ShowWindow(SW_SHOW);
Y>}
Y>.......................
Y>}
так и надо.
Y>Но при таком способе сообщения от контролов (IDD_B_DIALOG) не доходят до DDX от CDialogB. Естественно.
в DDX прописанный в CDialogB все должно приходить
Y>Вопрос: каким же образом мне заставить сообщения обрабатываться
Y>Мне кажется что я не знаю техники реализации таких окон. Может подскажите? Или ссылку какую кините.
Y>Заранее спасибо.
так и делать, все долно работать, у меня есть проект где все работает, там есть главный диалог и куча дочерних, переключаемых (типа таб контрола только без него),
так вот дочерние создаются именно так:
for (int i=0; i<DLG_COUNT; i++)
{
m_pTab[i]=new CTabDlg(IDD_DIALOG1+i);
m_pTab[i]->Create(IDD_DIALOG1+i);
m_pTab[i]->MoveWindow(TAB_POS_X,TAB_POS_Y,m_pTab[i]->m_nWidth,m_pTab[i]->m_nHeight,true);
}
m_pTab[m_nSel]->ShowWindow(SW_SHOW);
ты UpdateData может не вызываешь _для_ CDialogB ?