Суть заключается в следующем: в конструкторе окна, где собираемся рисовать, пишем
Create(NULL,"Graph Window");
screen_max.x=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
screen_max.y=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
CClientDC DC(this);
m_memDC.CreateCompatibleDC(&DC);
m_bmp.CreateCompatibleBitmap(&DC,screen_max.x,screen_max.y);
m_memDC.SelectObject(&m_bmp);
m_bkbrush.CreateStockObject(WHITE_BRUSH);
m_memDC.SelectObject(&m_bkbrush);
m_memDC.PatBlt(0,0,screen_max.x,screen_max.y,PATCOPY);
Используемые переменные принадлежат классу окна:
public:
CDC m_memDC;
CBitmap m_bmp;
CBrush m_bkbrush;
Кроме конечно глобальной:
CPoint screen_max;
Далее в OnPaint(), естественно для того же окна пишем
CPaintDC DC(this);
m_memDC.SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
m_memDC.SetWindowExt(200,200);
m_memDC.SetViewportExt(rect.right-rect.left,-(rect.bottom-rect.top));
m_memDC.SetViewportOrg(rect.left,(rect.bottom-rect.top)/2);
// Тут чего-нибудь рисуем используя m_memDC
m_memDC.DPtoLP(&rect);
DC.BitBlt(0,0,rect.Height(),rect.Width(),&m_memDC,0,0,SRCCOPY);
И в итоге ничего не получается, хотя в режиме MM_TEXT (который по умолчания) все велликолепно. Подскажите plz, как сделать, что бы все ето заработало, может ошибнулся я где?
Заранее благодарен (ну хотя бы за то, что дочитали все это до конца

)