Здравствуйте, CrazyButcher, Вы писали:
CB>Я никогда раньше не писал программы на С++ под MFC, но мне нужно сделать всего 2 вещи:
[ Формулировка задания такая, будто ты лабу сдаёшь. Хотя сегодня 31 августа.

]
CB>1)Скопировать из Edit Control'а IDC_EDIT1 текст в переменную x.
CB>2)Преобразовать переменную типа Int в строку.
CB>3)Добавить преобразованную переменную х в Listbox IDC_LIST1.
Переменная x — это таки целое или строка? Если целое, то зачем конвертировать туда и обратно?
Допустим, что целое.
Итак.
1. Создаёшь в классе диалога (на котором есть упомянутые контролы) переменные, привязанные к контролам
— int m_nEdit1 (он же x)
— CListBox m_lbxList1
Это проще всего сделать визардом в Студии. Class View — Add variable — дальше сам разберёшься, надеюсь.
(У меня под рукой нет VS2003, а в VC6 визард по-другому устроен, поэтому детальные инструкции дать не могу).
2. В том месте, где тебе нужно выполнить эти действия, пишешь
void CYourDialog::DoThisWork()
{
UpdateData(/*true*/); // скопировать данные из окна в переменные
// теперь m_nEdit1 содержит числовое значение
CString str; str.Format("%d", m_nEdit1); // перегоняем его в строку наиболее общим способом.
// Если применять подобные конструкции не позволяет религия (и правильно делает), изучай сишный itoa или boost::lexical_cast
m_lbxList1.AddString(str); // добавляем новую строку
// Возможно, тебе захочется сделать проверку - нет ли уже такой строки в списке?
// В простейшем случае, проверяй
if(m_lbxList1.FindStringExact(0,str)!=LB_ERR) MessageBox("This value already exists!");
// а вообще, это зависит от решаемой задачи
}