Очень нужно прилепить к Edit Controlу, нарисованному в Dialog Editor
Spin Control (не рисуя!), установить им обоим один диапазон значений
и проверять значение, введенное с клавиатуры.
Попытки сделать типа
class CEditWithSpin: public CEdit
{
int MaxValue,MinValue;
CSpinButtonCtrl SpinControl;
...
};
CEditWithSpin::CEditWithSpin()
{
CEdit::CEdit();
CRect editRect,spinRect;
GetRect(&editRect);
...
SpinControl.Create(UDS_ARROWKEYS|UDS_HO....
SpinControl.SetRange(MinValue,MaxValue);
}
приводят к краху
пробовал вставлять это и в ON_WM_SETFOCUS, и в ON_WM_CREATE,
и во все другие места... не выходит цветок каменный
Скажите, то, что я задумал, вообще возможно?
А если да, то как?
В MFC я совсем недавно- раньше делал на WIN32 API