Здравствуйте Eltheriol, Вы писали:
IK>>Для начала можно попробовать поработать с ID3DXFont.
E>Ну... Ты бы объснил нам поподробнее... Мы с HeavyWave работаем вместе! Нет ли подробной инфы в Инете?
Да просто там все — даже писать практически нечего.

Порядок действия примерно такой:
1. Создаем шрифт средствами GDI ( CreateFont*(...) )
2. Создаем ID3DXFont. ( D3DXCreateFont*(...) )
3. ID3DXFont::DrawText(...)
4. все :)
Вот один из примеров:
http://www.drunkenhyena.com/docs/d3d_tutorial.phtml