Спецы по 3Д подмогите советом пожалуйста!
Задача:
Win 2000 / XP. Есть данные в виде куба 100x1000x1000 DWORD точек .
Логические расстояния между точками фиксированны (но в планах сделать их произвольными).
Необходимо нарисовать это все в хорошем 3Д. Т.е. не просто точки в пространстве развесить,
а сгладить как-то чтобы была именно 3Д-реконструкция объекта.
Может кто подскажет какую-нибудь хорошую библиотеку (можно платную, DirectX или OpenGL — роли не играет)
для реализации. Желательно для Дельфи, однако С++ на крайняк подойдет.
И вообще каким образом такие изображения строятся? Я что-то слышал про воксели...