Господа вот какая проблема встала...
В памяти храню трехмёрный объект, поверхность...
и нада её на экран спроецировать.
А проблема такая хотелось бы это сделать в зависимости от углов обзора
(вертикального и горизонтального) [ну чтоб её вращать можно было ака в матрице]
Искал, искал не как найти не получилось чтоб оба угла учитывались,
сам пыталься вывести чё-то как туплю, не получаеться...
Мож кто подскажет или ссылочку даст...
Ни что в жизни ни даёться так просто как... хотелось бы...