Доброго времени суток!
Есть такая задача: нужно программно нарисовать 3D фигуру человека, причем с анатомической точностью. Параметром модели является некоторое число... грубо говоря, коэффициент количества мышц. Т.е. при 100% должен рисоваться эдакий "качок", при 0% — "Шурик"
Я в этом деле профан, поэтому даже не знаю, с чего начать. Что использовать: DirectX или OpenGL? И как эти мышцы на кости натягивать — функции какие-нить для интерполяции использовать? Или движок какой есть специальный? Подскажите, плз, с чего начать и где искать информацию...