OpenGL + STL
От: Владимир_  
Дата: 09.11.04 07:49
Оценка:
Добрый день.
У меня возникла следующая проблемма:
Имеется vector<CPoint3d>, где CPoint3D класс трехмерной точки.
Мне необходимо выполнять команды типа glMap2f, которые в качестве параметра должны получать массив.
Каким образом можно их заставить работать с вектором точек. Единственное, что приходит на ум, так это динамически выделять память для элементов вектора и передавать адресс в функцию. Может у кого есть какие идеи?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.