Cудя по описанию – неплохая вещь для создания партиклов. Но мне что-то не нравится, что этого расширения нет на ATI видеокартах. Стоит ли его использовать? Есть ли у кого подобный опыт.
Re: ARB_point_sprite в Open GL
От:
Аноним
Дата:
01.11.04 03:19
Оценка:
Здравствуйте, Amatechktnum, Вы писали:
A>Cудя по описанию – неплохая вещь для создания партиклов. Но мне что-то не нравится, что этого расширения нет на ATI видеокартах. Стоит ли его использовать? Есть ли у кого подобный опыт.