Re[3]: WS_EX_LAYERED и OpenGL
От: Аноним  
Дата: 08.10.04 11:34
Оценка:
siv>>А вот рендеринг ч\з PBuffer — другое дело...
D>А что такое PBuffer
Pixel buffer...
См. WGL_ARB_pbuffer на http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/
Поддерживают практически все адаптеры, за исключением некоторого "ацтоя" (например, S3 Graphics KM400/MMX/K3D 1.2)
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.