siv>>А вот рендеринг ч\з PBuffer — другое дело...
D>А что такое PBuffer
Pixel buffer...
См. WGL_ARB_pbuffer на
http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/
Поддерживают практически все адаптеры, за исключением некоторого "ацтоя" (например, S3 Graphics KM400/MMX/K3D 1.2)