Re[2]: WS_EX_LAYERED и OpenGL
От: duan Россия  
Дата: 22.09.04 23:03
Оценка:
Здравствуйте, siv, Вы писали:

siv>Здравствуйте, Сапронов Андрей Юрьевич, Вы писали:

САЮ>>Статья:

siv>К сожалению, рендереинг в контекст в памяти происходит исключительно через software OpenGL реализацию.

Да. Это так.
siv>А вот рендеринг ч\з PBuffer — другое дело...
А что такое PBuffer
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.