Здравствуйте, Сапронов Андрей Юрьевич, Вы писали:
САЮ>Статья:
К сожалению, рендереинг в контекст в памяти происходит исключительно через software OpenGL реализацию.
Соответвенно версия доступна только 1.1 и прощай скорость и полезные расширения...
А вот рендеринг ч\з PBuffer — другое дело...