Здравствуйте Gvido, Вы писали:
G>Народ, помогите с проблемой. Не могу понять почему блитинг и флип G>занимают по десятку миллионов тиков на кадр, хотя все поверхности G>размещены в видеопамяти. Может кто знает как это ускорить?
Ваш вопрос уже содержит ответ: все поверхности размещены в видео памяти,
а блитинг и флип осуществляются без участия акселератора,
т.е. центральным процессором. Для этого они копируются в системную
память, обрабатываются и копируются обратно.
Вот почему так происходит, другой вопрос. Я Вам на него ответить не
могу -- Вы не предоставили никакой информации о своих драйверах
и железе.