Re[6]: OpenGL - тормоза
От: hemmul США  
Дата: 22.06.04 12:59
Оценка:
Здравствуйте, RikkiTikkiTavi, Вы писали:

RTT>Здравствуйте, gunf, Вы писали:


G>>Я пробовал без Idle — все равно 99 % проца.

G>>Жду компоненту — могет там как-то подругому сделано?

RTT>на сколько я понял — тормозит при генерации display list, а не при отрисовке (это разные вещи)



не пойму я тогда — он что display list постоянно генерирует? его нужно сгенерировать однажды, а потом — рисовать сколько угодно... тогда имхо можно не заботится об эффективности кода его генерации — это ведь один раз происходит. а тормозит у нас — всЁ время. значит рисование надо оптимизировать!
вообщем вот какой вопрос "на засыпку" я имею ввиду:
зависит ли скорость рисования display list-а от кода его создвшего? (если суть сцены одинакова)

vox clamantis in deserto
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.