...итак, последнее что осталось от Win GDI это вывод текста. Как и следовало предполагать указанный способ не позволяет выводить текст под каким-либо углом кроме простого горизонтального положения.
Попытка воспользоваться
wglUseFontOutlines(dc, '0', 10, fBase, 0.0f, 0/*0.15f*/, WGL_FONT_POLYGONS, 0);
пока ещё не привела к успеху. Отчего-то простая замена на
wglUseFontBitmaps(dc, '0', 10, fBase);
даёт превосходные результаты, но... с ограниченной функциональностью.
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
glColor3f(1.0, 0, 0);
glPushAttrib(GL_LIST_BIT);
glListBase(fBase-'0');
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glPushMatrix();
glScalef(30,30,0);
glTranslatef(100,100,0);
glCallList('0');
glPopMatrix();
glPopAttrib();
...казалось бы всё правильно, но не работает.