Спасибо за ответ,
S>1. это плохая идея, не стоит так делать
А какая идея будет получше, если хочется повыводить достаточно простыми методами с достаточным уровнем предсказуемости результатов двумерную графику совместно с трёхмерной. Хотябы текст как надо порисовать. У меня проект — кад и в в нём "маст би" много подписей-надписей-графики под и поверх 3D. Я не очень силён в OGL, потому может просто не знаю боль-мень дешевого пути.
Сейчас релизовано:
pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_OPENGL;
SetPixelFormat( _hdc, m_GLPixelIndex, &pfd);
...и это даёт режим с полностью отсутствующим ускорением. :(