Re[5]: реализация h.264 кодека для ПЛИС: сложность, jumpstart
От: Vicul  
Дата: 15.10.12 13:24
Оценка:
З
T>В целом вроде как кажется, что же там сложного, флоу достаточно простой, но когда начинаешь разбираться / смотреть в код как-то мне становится мутно. Не хватвает базовых навыков чтения?
T>.


До боли знакомая ситуация. Тема сложная и нахрапом ее не возьмешь, полгода назад сам влез в такой же проект — нужно было броадкастить флв потоки на сервера. Для этого использовал ffmpeg (c X264) и librtmp. Код сложный, не для чайников, много теории знать надо. Начал в марте и только сейчас вышел на бета тестирование, а планировалось сделать за месяц. Хорошо, что заказчик толковый попался, быстро в тему влез. А то бы резьбу на этом Х264 себе точно сорвал.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.