Анимация полигональных моделей
От: Аноним  
Дата: 25.10.03 14:53
Оценка:
Допустим, я импортировал из 3ds файла модель и вывожу ее, например, через Direct3D на экран. Как сделать, чтобы модель анимировалась каким-то образом (например, опускались закрылки у самолета). Нельзя ли как-то предопределить эту анимацию в 3D MAX'е — видел, что MAX может генерировать obj-файлы. Это никак не связано с моей проблемой?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.