Re: DSound первичный буфер
От: m_jack Россия  
Дата: 09.09.03 06:50
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>Надо пригрывать wave но по принципу Winampa, тоесть маленькими кусочками.

А>Грубо говоря за одну секунду проиграть 125 буферов. При использовании вторичных буфферов появляеться репение. Поетому пытаюсь использовать первичный буфер.

А>Но вот проблема! Не могу установить режим совместного доступа DSSCL_WRITEPRIMARY



А>LPDIRECTSOUND8 pDS=0;


А>//Создаем обект DirectSound(PLAY)

А>hRet=DirectSoundCreate8(0,&pDS,0);
А>if( hRet!=DS_OK )return false;

А>//Устанавливаем режим совместного доступа

А>hRet=pDS->SetCooperativeLevel(hWnd,DSSCL_WRITEPRIMARY);
А>if( hRet!=DS_OK )return false;


А>hRet = -2005401440


Честно говоря , не понял , что ты хочешь ... Чтобы не было щелчков при проигрывании буффера , сразу запускай первичный буффер на постоянное проигрывание (Play()) Тогда при включении вторичных буфферов не будет щелчков. Или я не так понял?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.