OpenGL, медленные машины, не работает корректно.
От: kata  
Дата: 22.01.10 10:59
Оценка:
Привет всем.
У меня такой вопрос. Мое приложение считывает некоторый файл, считает картинку и затем рисует ее в окне средствами OpenGL.
Проблема в следующем. На быстрых машинах все окей, на медленных( надеюсь это мое предположение верно и работа приложения не зависит от чего то другого — видеокарты и так далее) мне нужно сделать ресайз или кликнуть мышкой чтобы картинка появилась.
В чем тут может быть дело? Если бы это была ошибка моего алгоритма, тогда это проявлялось бы на любой машине — даже на медленных иногда все работает хорошо.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.