Re[2]: Определение видимости треугольника
От: Аноним  
Дата: 14.03.02 15:01
Оценка:
Рек>С треугольником всё просто.
Рек>Достаточно определить видимость трёх точек — его вершин.

Рек>Видимость точки определять умеешь?


Рек>Четыре плоскости?


Рек>например верхняя

Рек>
Рек>Проводим плоскость через три точки
Рек>1. Глаз наблюдателя.
Рек>2. Верхний левый угол экрана.
Рек>3. Верхний правый верхний угол экрана.

Рек>Потом смотрим по какую сторону этой плоскости

Рек>лежит твоя точка — внутри видимой области или вне?

Рек>И так 4 раза.

Рек>Если все 4 раза ответ — "внутри", то видна.

Мне только точка и нужна.... главное что я не понял
это как найти координаты верхнего левого угола и нижнего угла экрана
мне бы получить x y z этих точек вот. Обьясните как для тупого плиз.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.