*.x модели в OpenGL. Как это делается?
От: Панк Украина  
Дата: 13.03.02 20:16
Оценка:
Как отображать *.x модели в OpenGL? Возможно ли это вообще?
Заранее спасибо за ответ.
Re: *.x модели в OpenGL. Как это делается?
От: KaSA  
Дата: 14.03.02 06:51
Оценка:
Здравствуйте Панк, Вы писали:

П>Как отображать *.x модели в OpenGL? Возможно ли это вообще?

П>Заранее спасибо за ответ.

А нафига тебе этот геморой с Х-ом? Ведь, если я правильно понимаю, ты
в Х тоже откуда-то конветишь?
В свое время Autodesk выпустила 3DStudio File Toolkit для работы
с 3DS-файлами...юзай её
http://www.codemanual.net/opengl/samples/3dsftk.zip
Re: *.x модели в OpenGL. Как это делается?
От: Sashko Россия http://www.dc.baika.ru/
Дата: 17.03.02 04:57
Оценка:
Здравствуйте Панк, Вы писали:

П>Как отображать *.x модели в OpenGL? Возможно ли это вообще?


Без проблем. Формат .x файла документирован (даже фильмы по ним сняли ). А так же API для работы с ними, по сути дела parser x файлов. Ищи в документации описание вот таких интерфейсов

IDirectXFile 
IDirectXFileBinary 
IDirectXFileData 
IDirectXFileDataReference 
IDirectXFileEnumObject 
IDirectXFileObject 
IDirectXFileSaveObject
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.