ошибка в примере SDK MultiVMR9
От: Liut  
Дата: 13.06.09 11:53
Оценка:
господа добрый день,
столкнулся с проблемой которую можно проверить на примерах SDK MultiVMR9,TxtPlayer,Renderless.
MultiVMR9 и тестовое короткое видео выложил: http://stream.ifolder.ru/12622129 (5MB)
суть проблемы: в режиме VMRMode_Renderless в тестовом видео на изображении появляются подергивания в виде полос, в других режимах и другими плеерами видео отображается без искажений. не могу понять в чем дело и как с этим бороться, заранее спасибо.
visual studio 6 directshow vmr9 directx
Re: ошибка в примере SDK MultiVMR9
От: D. Mon Великобритания http://thedeemon.livejournal.com
Дата: 15.06.09 08:56
Оценка: 2 (1)
Запустил, никаких подергиваний не увидел, все в порядке. Виста 32 бит.
Ищите проблему на своей машине.
Re[2]: ошибка в примере SDK MultiVMR9
От: Liut  
Дата: 15.06.09 09:50
Оценка:
Здравствуйте, D. Mon, Вы писали:

DM>Запустил, никаких подергиваний не увидел, все в порядке. Виста 32 бит.

DM>Ищите проблему на своей машине.

спасибо, проверил, действительно на Vista все ok, но на XP моргает, и отчетливо видно на лице(тестовое видео).
на голую машинку поставил кодекПак http://www.xpcodecpack.com/download тот что на Vista и никак,
от морганий уже несколько дней не могу избавиться.
D. Mon eсть ли у вас возможность проверить на XP?
Re[3]: ошибка в примере SDK MultiVMR9
От: Liut  
Дата: 17.06.09 13:38
Оценка:
Здравствуйте, Liut, Вы писали:

L>Здравствуйте, D. Mon, Вы писали:


DM>>Запустил, никаких подергиваний не увидел, все в порядке. Виста 32 бит.

DM>>Ищите проблему на своей машине.

L>спасибо, проверил, действительно на Vista все ok, но на XP моргает, и отчетливо видно на лице(тестовое видео).

L>на голую машинку поставил кодекПак http://www.xpcodecpack.com/download тот что на Vista и никак,
L>от морганий уже несколько дней не могу избавиться.
L>D. Mon eсть ли у вас возможность проверить на XP?


Получилось!!!
Проблема оказалась в синхронизации вертикальной развертки,
решением стало приравнивание параметру PresentationInterval структуры D3DPRESENT_PARAMETERS значения D3DPRESENT_INTERVAL_ONE
multivmr9
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.