Re[2]: про индекс буфер
От: Keysalg1  
Дата: 25.02.02 09:39
Оценка:
Здравствуйте Snax, Вы писали:

S>Здравствуйте Keysalg1, Вы писали:


K>>но вот вывести по отдельности не получается

lpD3DD->>>DrawIndexedPrimitive( D3DPT_TRIANGLELIST,0, 588+49+127,0,960+72+216);

S>Напиши сюда, как ты пытаешься вывести их по-отделности. То, что ты запостил

S>сюда код, который работает, конечно хорошо, но ты бы еще добивил то, про что
S>и спрашиваешь.

ну вот например:

вершины для трех фигур 588,49,127
индексы для трех фигур 960,72,216
DrawIndexedPrimitive( D3DPT_TRIANGLELIST,588, 49+127,0,72+216);
ну или
DrawIndexedPrimitive( D3DPT_TRIANGLELIST,0, 588+49+127,960,72+216);

короче в первом случае вообще reboot
а во втором выводит ту жу первую фигуру , частично
как я понял из SDK так и сделал
если знаешь напиши как ты бы сделал а не как у меня не получается !
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.