Re: про индекс буфер
От: Snax Россия  
Дата: 25.02.02 04:52
Оценка:
Здравствуйте Keysalg1, Вы писали:

K>но вот вывести по отдельности не получается

lpD3DD->>DrawIndexedPrimitive( D3DPT_TRIANGLELIST,0, 588+49+127,0,960+72+216);

Напиши сюда, как ты пытаешься вывести их по-отделности. То, что ты запостил
сюда код, который работает, конечно хорошо, но ты бы еще добивил то, про что
и спрашиваешь.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.