Здравствуйте, devline, Вы писали:
D>Но в результате — изображение, подвергнутое изменениям только последнего шейдера.
Я не слишком хорошо разбираюсь в директовых материалах, но судя по всему вы вторым проходом просто перетираете первый. Хотя на мой взгляд должен отображатся результат первого прохода, т.к. второй сокрее всего не пройдёт z-buffer тест, если у вас включена запись в этот буфер, и приавльно настроена для вывода геометрии...
Не совсем понятно что вы хотели/ожидали увидеть на экране?

Если вы хотите что бы ваши два прохода каким-то образом смешались/совместились, то вам надо наеврное блендинг включить и настроить?