Re: OpenGL мировые и локальные координаты
От:
kermed
Дата:
31.03.08 10:25
Оценка:
Можно менять параметры точки обзора при помощи gluLookAt()
Переместить
Удалить
Выделить ветку
Проголосовать
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.
Удалить
Проголосовать
Заголовок: