Re: OpenGL мировые и локальные координаты
От: kermed  
Дата: 31.03.08 10:25
Оценка:
Можно менять параметры точки обзора при помощи gluLookAt()
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.