Z>Ничего не понятно. Картинки чего? В с каких углов и в какой проекции? Какого рода 3Д модель надо построить? Речь идет про 3Д-текстуру (воксельное изображение) или про построение полигональной геометрии на основе 2Д изображений? Уточните, пожалуйста.
Прошу прощения, хотел изложить проблему как можно проще.
Есть стол для исследований. На столе установлен обьект сканирования.
Над обьектом установлена видео-камера. Камера может приближаться и удаляться от обьекта по оси Z. Обьект запечатленный в файлах как бы прозрачен, и внутри него имеются саб-обьекты. Через равные промежутки времени от начала движения камера сохраняет данные в файлю. Т.е. в файлах находятся как бы срезы этого обьекта по оси движения камеры. Мне нужно построить что-то типа изометрии этого обьекта.