Re: создание текстур для нескольких контекстов воспроизведен
От: czw Россия  
Дата: 17.10.07 13:01
Оценка:
Я>Поддерживается ли это в OpenGL по умолчанию?
Я>Eсли нет, можно ли это осуществить средствами OpenGL.
Я>Как?

здесь

21.080 Can I share textures between different rendering contexts?

    Yes, if you use texture objects. Texture objects can be shared the same way display lists can. If you're using Microsoft Windows, see the wglShareLists() function. For a GLX platform, see the share parameter to glXCreateContext().
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.