DirectSoundCaptureCreate8
От: Ovl Россия  
Дата: 09.04.03 13:48
Оценка:
Почему я не могу вызвать DirectSoundCaptureCreate8(...),
хотя DirectSoundCaptureCreate(...) VC++ вызвать может?
В заголвках использую только <dsound.h>, dsound.lib прилинкована.
Говорит, что это имя ему не известно.
Read or Die!
Как правильно задавать вопросы
Как правильно оформить свой вопрос
Автор: anvaka
Дата: 15.05.06
Re: DirectSoundCaptureCreate8
От: Блудов Павел Россия  
Дата: 10.04.03 00:30
Оценка:
Здравствуйте, Ovl, Вы писали:

Ovl>Говорит, что это имя ему не известно.


Скорее всего кто-то не читал документацию и забыл

#define DIRECTSOUND_VERSION 0x0800

перед

#include <dsound.h>

либо компилятор находит какую-то старую версию <dsound.h>.

С неменьшим уважением,
Павел.
Re: DirectSoundCaptureCreate8
От: AntonP  
Дата: 10.04.03 03:56
Оценка: +1
Здравствуйте, Ovl, Вы писали:

Ovl>Почему я не могу вызвать DirectSoundCaptureCreate8(...),

Ovl>хотя DirectSoundCaptureCreate(...) VC++ вызвать может?
Ovl>В заголвках использую только <dsound.h>, dsound.lib прилинкована.

А DirecX то у вас какой версии ?
Для DirectSoundCaptureCreate8 необходим DirecX 8.0 или выше.
Re: DirectSoundCaptureCreate8
От: Ovl Россия  
Дата: 10.04.03 20:06
Оценка: :)
Пасиб!

А чтобы использовать directx8 достаточно его уcтановленного, или надо DirectX8 SDK?
Read or Die!
Как правильно задавать вопросы
Как правильно оформить свой вопрос
Автор: anvaka
Дата: 15.05.06
Re[2]: DirectSoundCaptureCreate8
От: Блудов Павел Россия  
Дата: 11.04.03 00:48
Оценка: 2 (1)
Здравствуйте, Ovl, Вы писали:

Ovl>А чтобы использовать directx8 достаточно его уcтановленного, или надо DirectX8 SDK?


Чтобы использовать программу, использущую directx8 достаточно его уcтановленного.
Чтобы написать программу, использущую возможности DirectX8, надо DirectX8 (или более поздний) SDK.

Павел.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.