Re[2]: video in OpenGL
От: anatoliy(zzz) Украина http://herocraft.com
Дата: 23.03.03 00:24
Оценка:
Здравствуйте, HeaveN, Вы писали:

HN>Здравствуйте, anatoliy(zzz), Вы писали:


AZ>>Поделитесь секретом, кто какими методами выводт видео-данные через жль? (имееются в виду любые данные, представленные в виде набора кадров, т.е. всё уже распаковано и лежит в готовом виде — нужно его только отрисовать на экране)


HN>Может быть здесь: http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=35

Ну, это второй из уже испробованных мной вариантов.
Там сделано через TexSubImage, который у меня на 512х512 снижает fps в два раза! (и это на gf4 ti4200 )

Причем не помогает даже PixelDataRangeNV.

А может можно как-то не через ЖЛь это делать? Мне по сути надо просто видеоизображение нарисовать поверх отрендеренной картинки.
С уважением, Анатолий. Технический директор Herocraft Ukraine
--
Главный Метод Разработки ПО:К верхнему днищу бака было приварено треугольное отверстие диаметром три на четыре.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.