Здравствуйте, HeaveN, Вы писали:
HN>Здравствуйте, anatoliy(zzz), Вы писали:
AZ>>Поделитесь секретом, кто какими методами выводт видео-данные через жль? (имееются в виду любые данные, представленные в виде набора кадров, т.е. всё уже распаковано и лежит в готовом виде — нужно его только отрисовать на экране)
HN>Может быть здесь: http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=35
Ну, это второй из уже испробованных мной вариантов.
Там сделано через TexSubImage, который у меня на 512х512 снижает fps в два раза! (и это на gf4 ti4200

)
Причем не помогает даже PixelDataRangeNV.
А может можно как-то не через ЖЛь это делать? Мне по сути надо просто видеоизображение нарисовать поверх отрендеренной картинки.
С уважением, Анатолий. Технический директор Herocraft Ukraine
--
Главный Метод Разработки ПО:К верхнему днищу бака было приварено треугольное отверстие диаметром три на четыре.