Re: Многоканальная обработка звука в реальном времени
От: jhng Россия  
Дата: 13.08.06 19:43
Оценка:
Здравствуйте, nvavilov, Вы писали:

N>На звуковую карту подается стерео-сигнал с микшерного пульта, звук цифруется, преобразуется в моно и фильтрами делится на несколько диапазонов частот (например, низкие, средние и высокие).

N>Далее, есть схема танцпола с установленными акустическими системами (например 8 шт). Мышкой берется какой-либо из диапазонов и, двигая мышь по схеме танцпола, выбранный диапазон двигается по залу вместе с ней. Также программа должна ловить бит трека и позволять выбрать, например, дипазон высоких частот и запустить его по кругу через все 8 громкоговорителей со скоростью 1 громкоговоритель в четверть или в восьмую.
N>И т. д.

N>Все, естественно, должно работать в реальном времени, при входящем и исходящем качестве wav.

N>Возможно ли это вообще осуществить в софте, чтобы нормально работало, не тормозило и т. д.? В какой операционке?

Это все можно без особых проблем осуществить на обычном компе с хорошей звуковой карточкой под любой современной ОС. В качестве аудио-дравера можно использовать ASIO — тамошняя архитектура удобна для решения поставленной задачи. Единственная проблема может возникнуть с определением бита — разные методы дают разные результаты Поэтому лучше будет выставлять его ручками, но можно и автоматически.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.