ZK> ZK>проецирование тут вообще не при чем — это отдельная часть gl'я. ZK>поменяй местами транслейт с ротейтом. ZK>вершини трансформировать не надо. ZK>если не понятно — спрашивай, объясню подробнее.
Да, все разобрался, спасибо.
А вот проецирование здесь всетаки причем. При параллельном тотже код работал без проблем.