Re[6]: Низкоуровневое программирование звука в Windows
От: emusic Франция https://software.muzychenko.net/ru
Дата: 12.01.06 18:22
Оценка: 6 (1)
Здравствуйте, Ash-2, Вы писали:

A2>Только, что-то меня настораживает "нестабильность" версий DirectX:

A2>- части то сливаются, то вроде бы планируется обратный процесс;

В DirectSound ничего не менялось уже много лет. Появился только DirectSound 2.0, в котором некоторые функции расширены, но его использовать никто не заставляет — для задач, которым хватает MME, базового DS хватит по уши.

A2>- если я пишу изначально для 8-ой версии (vc7.1), то будет ли это работать на предыдущих (у них ведь и интерфейсы постоянно меняются).


Обратной совместимости никогда не гарантировалось. Выберите минимально подходящую версию, и используйте ее.

A2>не было ли проблем с сопровождением программ (написанных лет 5-7 назад) из-за DirectX'а?


Не надо путать DirectSound и DirectX, в котором есть еще много чего Я не встречал ни одной программы, грамотно использующей DirectSound образца 97-98 годов, с которой на последующих версиях возникали бы проблемы. А проблем из-за кривизны определенных версий DirectX никто не отменял, равно как и проблемы кривизны определенных сервиспаков
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.