Начало HLSL
От: Сергей  
Дата: 30.11.05 08:29
Оценка:
Что можете посоветовать, какую летературу, сайты, уроки, для начала изучения HLSL ?
Re: Начало HLSL
От: sintez  
Дата: 30.11.05 11:33
Оценка:
Здравствуйте, Сергей, Вы писали:

С>Что можете посоветовать, какую летературу, сайты, уроки, для начала изучения HLSL ?


Зайди на gamedev.ru, там статейка была довольна неплохая
Re: Начало HLSL
От: Сергей  
Дата: 30.11.05 12:52
Оценка:
Что-то я не пойму функция BeginPass не пренадлежит классу ID3DXEffect, а во всех примерах она есть, у меня пишет что нет такой функции, кто знает в чём тут дело ?
Re[2]: Начало HLSL
От: Сергей  
Дата: 30.11.05 19:03
Оценка:
Здравствуйте, Сергей, Вы писали:

С>Что-то я не пойму функция BeginPass не пренадлежит классу ID3DXEffect, а во всех примерах она есть, у меня пишет что нет такой функции, кто знает в чём тут дело ?


Что неужели никто не знает что это за функция такая ?
Re[3]: Начало HLSL
От: sich Украина  
Дата: 01.12.05 21:40
Оценка:
Эта функция заставляет инициализировать проход рендера (их может быть несколько) и применить все его параметры, описанные в эффект-файле. А по HLSL и шейдерам вообще поковыряй хоть на Realcoding.net в разделе e-books, там среди прочего можно и об этом найти
... << RSDN@Home 1.2.0 alpha rev. 0>>
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.