Stop & Play в DirectSound
От: Stuw  
Дата: 03.10.05 11:35
Оценка:
Здравствуйте! :)

Есть приложение использующее DirectSound.
При остановке и последующем проигрывании звучание не продолжается, а как бы откатывается немного назад (совсем немного). Из-за этого при частых подобных манипуляциях возникают биения. Как можно с этим бороться? :)

Пробвал дописывать немного пустых данных — лучше не стало.
Перемещать курсор проигрывания не ясно на сколько (если пытаться убрать его с повторяющихся данных)
Re: Stop & Play в DirectSound
От: sch  
Дата: 03.10.05 14:42
Оценка:
"Stuw" <46479@users.rsdn.ru> сообщил/сообщила в новостях следующее: news:1414854@news.rsdn.ru...
> Здравствуйте!
>
> Есть приложение использующее DirectSound.
> При остановке и последующем проигрывании звучание не продолжается, а как бы откатывается немного назад (совсем немного). Из-за этого при частых подобных манипуляциях возникают биения. Как можно с этим бороться?
>
> Пробвал дописывать немного пустых данных — лучше не стало.
> Перемещать курсор проигрывания не ясно на сколько (если пытаться убрать его с повторяющихся данных)

Приблизительно вот так:

IDirectSoundBuffer8 *pDSB;

DWORD dwPlayPos, dwWritePos;
pDSB->GetCurrentPosition(&dwPlayPos,  &dwWritePos);
pDSB->Stop();

...

pDSB->SetCurrentPosition(dwPlayPos);
pDSB->Play();
Posted via RSDN NNTP Server 1.9
Re[2]: Stop & Play в DirectSound
От: Stuw  
Дата: 10.10.05 13:28
Оценка:
Здравствуйте, sch, Вы писали:

sch>Приблизительно вот так:


sch>
sch>IDirectSoundBuffer8 *pDSB;

sch>DWORD dwPlayPos, dwWritePos;
pDSB->>GetCurrentPosition(&dwPlayPos,  &dwWritePos);
pDSB->>Stop();

sch>...

pDSB->>SetCurrentPosition(dwPlayPos);
pDSB->>Play();
sch>


У меня потоковые данные и мне нужно выставлять уведомления о бостижении позиции в буфере. Такой подход не проходит, к сожалению, в данном случае
Хотя может я плохо реализовал
Все равно огромное спасибо
Re: Stop & Play в DirectSound
От: VladKurmaz Украина http://tis-method.org/
Дата: 11.10.05 06:39
Оценка:
Здравствуйте, Stuw, Вы писали:

S>Здравствуйте!


S>Есть приложение использующее DirectSound.

S>При остановке и последующем проигрывании звучание не продолжается, а как бы откатывается немного назад (совсем немного). Из-за этого при частых подобных манипуляциях возникают биения. Как можно с этим бороться?

S>Пробвал дописывать немного пустых данных — лучше не стало.

S>Перемещать курсор проигрывания не ясно на сколько (если пытаться убрать его с повторяющихся данных)

Предложу координальный метод

Возьми бесплатную библиотеку
http://antitank.net/files/Squall_1.45.zip

Она решит и данную проблему и все следующие
Сами используем.
Re[2]: Stop & Play в DirectSound
От: Stuw  
Дата: 18.10.05 09:45
Оценка:
Здравствуйте, VladKurmaz, Вы писали:

VK>Здравствуйте, Stuw, Вы писали:


S>>Здравствуйте! :)


S>>Есть приложение использующее DirectSound.

S>>При остановке и последующем проигрывании звучание не продолжается, а как бы откатывается немного назад (совсем немного). Из-за этого при частых подобных манипуляциях возникают биения. Как можно с этим бороться? :)

S>>Пробвал дописывать немного пустых данных — лучше не стало.

S>>Перемещать курсор проигрывания не ясно на сколько (если пытаться убрать его с повторяющихся данных)

VK>Предложу координальный метод :)


VK>Возьми бесплатную библиотеку

VK>http://antitank.net/files/Squall_1.45.zip

VK>Она решит и данную проблему и все следующие :)

VK>Сами используем.

Спасибо, попробую :)
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.