Здравствуйте Andruha, Вы писали:
A>Здравствуйте Аноним, Вы писали:
А>>А зачем так круто ? Неужели все эти DirectDraw, Direct3D, OpenGL не удовлетворяют ? Если нужна скорость тогда это плохое решение.
A>Ну для софтверного движка, думаю, эти интерфейсы мало пригодятся..
Эти интерфейсы поддерживают и аппаратное ускорение и програмную эмуляцию.
A>А какой еще есть вариант для повышения скорости? По-моему дрова -это практически предельный уровень в виндах, если конечно не писать в ДОС в режиме 320x240x256K. Мне нужно, чтобы пиксели выводились с наибольшей скоростью, а как лучше это сделать?
Если вы до этого писали в 320x240x256 то должен вас огорчить под винды технологии совсем другие...
Даже разработчики игр (А им то нужна производительность) используют DX/OpenGL. Не надо изобретать велосипед. То что вы напишете будет от силы на 10-25 процентов быстрее чем програмная эмуляции, зато при аппаратном ускорении вас оставят далеко позади. Самый быстрый способ рисовать пиксель это не рисовать его (самому) а дать рисовать видеокарте.
УЧИ OpenGL или DirectX (для игр DirectX явно лучше там тебе и клава и крыса и звюк доступен)
Пишу гаму, в которой совсем отсутствует DD,D3D,OpenGL и GDI.
Вобщем все на чистом софте. И совсем незнаю как работать напрямую с дровами виндоус. Подскажите, как организовать интерфейс с ними (дровами)? Или может где достать rus инфу по этому делу... Поможите.
Re: Дрова в Win'9x
От:
Аноним
Дата:
16.11.01 22:41
Оценка:
Здравствуйте Andruha, Вы писали:
A>Пишу гаму, в которой совсем отсутствует DD,D3D,OpenGL и GDI. A>Вобщем все на чистом софте. И совсем незнаю как работать напрямую с дровами виндоус. Подскажите, как организовать интерфейс с ними (дровами)? Или может где достать rus инфу по этому делу... Поможите.
А зачем так круто ? Неужели все эти DirectDraw, Direct3D, OpenGL не удовлетворяют ? Если нужна скорость тогда это плохое решение.
Здравствуйте Аноним, Вы писали:
А>А зачем так круто ? Неужели все эти DirectDraw, Direct3D, OpenGL не удовлетворяют ? Если нужна скорость тогда это плохое решение.
Ну для софтверного движка, думаю, эти интерфейсы мало пригодятся..
А какой еще есть вариант для повышения скорости? По-моему дрова -это практически предельный уровень в виндах, если конечно не писать в ДОС в режиме 320x240x256K. Мне нужно, чтобы пиксели выводились с наибольшей скоростью, а как лучше это сделать?