Re[9]: OpenGL Need HELP
От: hemmul США  
Дата: 17.05.05 07:58
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>не прошло- эффект тотже,

а ну-ка если в самом конце вместо отмены теста глубины подставить:
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
a.ReDraw;


ато без теста глубины полигоны, как известно, рисуются в порядке их поступления, и при некоторых трансформациях "задние" полигоны могут поступить на конвейер после "передних", замещая их...

А>но огромное СПАСИБО, что посмотрел код(я ведь ORACLист, а заставляют заниматься OpenGL)

заставляют? безобразие! это же трудно страшно, когда заставляют

vox clamantis in deserto
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.