Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>Здравствуйте, hemmul, Вы писали:
А>и правильно что не работает — не должно работать, перед рисованием не будем делать glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BITS)
я имел в виду что если не будем чистить буфер, то ничего не получится
А>И что же я потом получу при разворотах,смещениях и масштабировании
вот и получается, что если буфер не чистить, то раз стетсил-тест-функция у вас в самом начале стоит GL_ALWAYS — тест всегда проходит — и хоть те точки которые соответствуют текущему положению окна и замещаются новыми, некоторые всё же сохраняют своё старое стенсил-значение... вот там-то и глюки.
поэтому в начале каждого кадра нужно чистить буфер...