Как с помощью DirectShow организовать видеозахват в оперативную
память без формирования AVI файла, так, чтобы не надо было
писать какой-либо собственный файл, а на уровне MFC-приложения
можно было обрабатывать каждый входной кадр. Может быть,
есть какой-нибудь пример обработки видеопоследовательности
в реальном времени? В DirectX SDK что-то такого примера не нашел.
Здравствуйте AndreyBG, Вы писали:
ABG>Как с помощью DirectShow организовать видеозахват в оперативную ABG>память без формирования AVI файла, так, чтобы не надо было ABG>писать какой-либо собственный файл, а на уровне MFC-приложения ABG>можно было обрабатывать каждый входной кадр. Может быть, ABG>есть какой-нибудь пример обработки видеопоследовательности ABG>в реальном времени? В DirectX SDK что-то такого примера не нашел.
Не понял, в чем проблема, как вы сейчас делаете, в файл получается писать?
Здравствуйте AndreyBG, Вы писали:
ABG>Как с помощью DirectShow организовать видеозахват в оперативную ABG>память без формирования AVI файла, так, чтобы не надо было ABG>писать какой-либо собственный файл, а на уровне MFC-приложения ABG>можно было обрабатывать каждый входной кадр. Может быть, ABG>есть какой-нибудь пример обработки видеопоследовательности ABG>в реальном времени? В DirectX SDK что-то такого примера не нашел.
Используй фильтр SampleGrabber он позволяет тебе получать буфер с кадром для каждого захваченного кадра.