Re: Имеет ли смысл писать статьи по C++ Builder-у?
От: Flamer Кипр http://users.livejournal.com/_flamer_/
Дата: 19.07.04 07:14
Оценка: +1
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>или это уже совсем неактуально? кому-нибудь это будет интересно или нет?


Смотря о чем Если просто о Билдере — то не надо, имхо. А вот о чем-нибудь интересном — это как посмотреть
Имеет ли смысл писать статьи по C++ Builder-у?
От: Аноним  
Дата: 19.07.04 06:58
Оценка:
или это уже совсем неактуально? кому-нибудь это будет интересно или нет?
Re: Имеет ли смысл писать статьи по C++ Builder-у?
От: Аноним  
Дата: 19.07.04 07:13
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>или это уже совсем неактуально? кому-нибудь это будет интересно или нет?


Неактуально, ибо неперспективно...
Re: Имеет ли смысл писать статьи по C++ Builder-у?
От: _GIZMO  
Дата: 19.07.04 07:16
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>или это уже совсем неактуально? кому-нибудь это будет интересно или нет?

Актуально. Интересно. Пиши.
_GIZMO
Re[2]: Имеет ли смысл писать статьи по C++ Builder-у?
От: Аноним  
Дата: 19.07.04 08:01
Оценка:
Здравствуйте, Flamer, Вы писали:

F>Здравствуйте, Аноним, Вы писали:


А>>или это уже совсем неактуально? кому-нибудь это будет интересно или нет?


F>Смотря о чем Если просто о Билдере — то не надо, имхо. А вот о чем-нибудь интересном — это как посмотреть

а что значит просто о билдере?
Re[3]: Имеет ли смысл писать статьи по C++ Builder-у?
От: Flamer Кипр http://users.livejournal.com/_flamer_/
Дата: 19.07.04 08:28
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

[]

F>>Смотря о чем Если просто о Билдере — то не надо, имхо. А вот о чем-нибудь интересном — это как посмотреть

А>а что значит просто о билдере?

Имхо, обмусоливание возможностей IDE никому не нужно Также имхо, что в сотый раз читать, как написать свой простенький компонент — никому не интересно. Опять же имхо — читать о том, какими граблями бороться с глюками IDE дебилдеровской — тоже не надо.

А вот какие интересные подходы, описание интересных модулей — это можно. Навскидку, из интересных обсуждений в последнее время — это централизованный сбор информации об ощибках и применение TVariant как универсальной структуры межмодульного взаимодействия с имплементацией алгоритмов быстрой сериализации/десериализации.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.