Здравствуйте, Shmj, Вы писали:
S>Здравствуйте, alexsmirnoff, Вы писали:
S>>>Прогнозировать может и LLM. Главная загадка — как появляются + и — в ракурсе некой системы. Т.е. как из неодушевленной материи собрать систему, которая сможет наслаждаться и страдать.
A>>Дайте ей задачу, цель.
S>Тут у вас путаница — попуталась причина и следствие.
S>У нас уже есть 4 штуки, которые базово предоставляют наслаждение и страдание:
S>S>1. Потребности: нечего жрать, пить, дышать, холодно -> есть очень много вкусной еды, воды, тепло и т.д..
S>2. Боль физическая: заболеешь или побьют -> наслаждение физическое: массажи, оздоровлениие, наслаждение сексом, баня и т.д.
S>3. Скука (когда нет ничего, как полная изоляция в одиночной камере без книги) -> доступ к очень интересным хобби, развлечения, игры...
S>4. Социальное угнетение (чел. выполняет хотелки други, все ему указывают) -> ты принят в обществе, уважаем, находишься на вершине иерархии.
S>Не зависимо от цели, есть ли она у тебя. Да, ввиду структуры нашего мира — не получается бесплатно жить в тепле и бананы трескать — приходится с помощью интеллекта как-то выстраивать цепочки, чтобы получить эти 4 плюса и не получить минуса. Но если бы мир был проще, среда была проще — то и целей никаких не нужно.
S>А цель — она может быть и обманчивой — делаешь делаешь, никакого наслаждения не испытываешь — да еще и результат нулевой, не смог продать и получить 4 наслаждения из списка выше. Т.е. цель — это просто программа. И хотя она для нас часто исходит из 1-4 наслаждений/страданий — это далеко не всегда так и цель не гарантирует что у системы появились страдания. Это лишь тот самый антропоморфизм.
Удовлетворение потребностей — это НЕ цель.
Цель должна быть одна, всё остальное ей подчиняется.
Например, "плодиться и размножаться".