Re[23]: Самые дорогостоящие проекты в истории человечества
От: Marty Пират https://www.youtube.com/channel/UChp5PpQ6T4-93HbNF-8vSYg
Дата: 18.03.26 18:24
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>Теперь смотри, этот же код — но измененные названия переменных и измененный вывод на экран — но уже программа наслаждается сексуально: https://onecompiler.com/cpp/44gpzgfq3


S>Так мы доказали что программа не знает наслаждаться ей или страдать —


Как вы доказали?


S>ибо один и тот же код подходит как к наслаждению так и к страданию. Разница — в названии переменных и выводе на экран. Поскольку программа не может прочесть названия переменных (да и компилятор из вообще оптимизирует) а так же не может прочесть что выводится на экран — она не может знать страдать ей или наслаждаться.


С человеком также, разница только в воздействующих веществах.


S>Так мы имеем 100% строгое доказательство что в ракурсе программы нет страдания.


Демагогию мы имеем


G>>Ты не можешь привести четкого определения страдания.


S>Строгое определение возможно когда ясна природа явления или хотя бы можно его измерять.


S>Когда явление еще не изучено — мы описываем его с помощью примеров. Как наслаждение это: ощущение приятного запаха фиалки/розы, эстетическое чувство при взгляде на красивую картину, на закат солнца, сексуальное удовольствие, удовольствие от принятия пищи.


Коробочка страдает, когда тумблер включен, и старается избежать страдания, выключив его


S>Страдание — это ощущение неприятного запаха тухлятины, эстетические страдания от вандализма/осквернения, боль физическая, боль унижения.


Или включенный тумблер
Маньяк Робокряк колесит по городу
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.