Здравствуйте, Varavva, Вы писали:
V>Люди! Как стать тем, кто проходит Bloodborne? Это просто трындец. V>Во что поиграть не такое сложное, но и не казуальное, типа ассасина или ведьмака?
Dark Souls/Demon Souls
Re[2]: Bloodborne. Боль и страдания. Страдания и боль.
Здравствуйте, Klikujiskaaan, Вы писали:
K>Здравствуйте, Varavva, Вы писали:
V>>Люди! Как стать тем, кто проходит Bloodborne? Это просто трындец. V>>Во что поиграть не такое сложное, но и не казуальное, типа ассасина или ведьмака?
K>Dark Souls/Demon Souls
Так они вроде еще хадкорнее? Тот же автор.
Re: Bloodborne. Боль и страдания. Страдания и боль.
Здравствуйте, Varavva, Вы писали:
V>Люди! Как стать тем, кто проходит Bloodborne? Это просто трындец. V>Во что поиграть не такое сложное, но и не казуальное, типа ассасина или ведьмака?
По сети играй. Боссы тогда быстрее и легче мочатся. В одиночку почти нереал (хотя есть задроты, да)
Re: Bloodborne. Боль и страдания. Страдания и боль.
Здравствуйте, Varavva, Вы писали:
Ф>>ты хоть бы уточнил, что это PS4, а то я аж загорелся, а тут такой облом ( V>Ну потому что люди, не знающие что такое Bloodborne не смогут ответить на мой вопрос. Смерть — единственное что я видел в данной игре. Моя смерть
есть игры, которые тупо ориентированные только на задротов, зачем в такие пытаться играть?
[In theory there is no difference between theory and practice. In
practice there is.]
[Даю очевидные ответы на риторические вопросы]
Re[4]: Bloodborne. Боль и страдания. Страдания и боль.
Здравствуйте, Varavva, Вы писали: V>Здравствуйте, Vain, Вы писали: V>>есть игры, которые тупо ориентированные только на задротов, зачем в такие пытаться играть? V>Атмосфера притягивает. Есть что-то в этой игре магическое. Хорошо сделали. Но, БЛИН, почему там нет уровней сложности!!
поиграй в dead space, прошёл 1 и 2 на хардкоре,
когда начинал по привычке поставил последний уровень,
но блин нельзя отключить ускорение мыши и оно там какое-то нелинейное,
никогда до этого меня не убивали столько раз на первой локации,
много унижения, после контры и других fps наступает ощущение беспомощности
и гнетущее состояние от неминуемой и внезапной смерти.
прошёл её только из-за упрямства, сюжет там был какой-то мистический,
но не было времени на него отвлекаться, это игра от которой
начинаешь пугаться шорохов в квартире. третью часть даже не хочется начинать
-
Re[3]: Bloodborne. Боль и страдания. Страдания и боль.
T>прошёл её только из-за упрямства, сюжет там был какой-то мистический,
Сюжет там косит под science-fiction за исключением одной единственной мистической вещи, которую обьяснить никак нельзя. Правда она там самая главная
T>это игра от которой T>начинаешь пугаться шорохов в квартире. третью часть даже не хочется начинать
Третья часть тоже хороша (в том числе и тем что показывает какие суки бабы ), плюс там еще оддон к ней есть. Прошел её несколько раз как первые две.
Единственное что там коробит — это странная архитектура обломков "космического флота" и "трамвай". У япошек воображения не хватило...
Re: Bloodborne. Боль и страдания. Страдания и боль.
Здравствуйте, Manticore, Вы писали:
M>Metal gear solid 5?
Начинал. Бредятина. Типа стелс, а тут херак демон огненный. Вообще не в тему. Уж или демоны или спецназовцы. Мешать не комильфо.
Не стал играть. Не зацепило.
Re[3]: Bloodborne. Боль и страдания. Страдания и боль.
Здравствуйте, Varavva, Вы писали:
V>Начинал. Бредятина. Типа стелс, а тут херак демон огненный. Вообще не в тему. Уж или демоны или спецназовцы. Мешать не комильфо. V> Не стал играть. Не зацепило.
Ну, во-первых, не стелс, а с возможностью стелса. Можно хоть с ракетницей проходить. Во-вторых, не демон, да и дальше по ходу игры с ним только раз придется столкнуться (тут еще можно было бы знаменитую цитату Кларка вспомнить). Но ты уже, похоже, все для себя решил, какая бы там причина не была.
Re[4]: Bloodborne. Боль и страдания. Страдания и боль.
Здравствуйте, Manticore, Вы писали
M>Ну, во-первых, не стелс, а с возможностью стелса. Можно хоть с ракетницей проходить. Во-вторых, не демон, да и дальше по ходу игры с ним только раз придется столкнуться (тут еще можно было бы знаменитую цитату Кларка вспомнить). Но ты уже, похоже, все для себя решил, какая бы там причина не была.
Нет, не решил. И пытался все-таки начать. Узнал, что дальше будет мужик, ненавидящий английский язык и вирус, активизирующийся на английский. Ну не бред, а?
Re[5]: Bloodborne. Боль и страдания. Страдания и боль.
Здравствуйте, Varavva, Вы писали:
V>Нет, не решил. И пытался все-таки начать. Узнал, что дальше будет мужик, ненавидящий английский язык и вирус, активизирующийся на английский. Ну не бред, а?
Ну ты же в assassin's creed играл, должен был бы на бред какой-то иммунитет выработаться. Да и в чем бред-то? Даже тут на форуме английский и гегемонию англоговорящих многие не любят. А многоклеточный паразит (даже не бактерия, и уж далеко не вирус по сложности) реагирующий на какие-то параметры характерные для языка это вполне в рамках НФ. Кстати, слегка напоминает Стивенсоновский "Snowcrash". Вполне приличный сюжет для игры, получше чем в Hitman или Splinter Cell, скажем (если брать близкие по жанру). Даже философская подоплека есть как для действий главного героя, так и для главного злодея, причем, что забавно, одна и та же (и мне лично эпиграф к игре очень близок идеологически).
Кстати, этот мужик произносит свою речь в предпоследней миссии, да и про паразит становится известно под конец, так что сюжет ты уже серьезно заспойлерил.