Здравствуйте, rus blood, Вы писали:
RB>Это очень просто!
Интересная статья. На мой взгляд создать реальную иллюзию тактильных ощущений довольно сложно.
Хотя интересно попробовать.
Например, создать игру, где в определённый момент главный герой испытывает прикосновение, а специальный датчик нажимает на тело человека.
Здравствуйте, rus blood, Вы писали:
RB>Это очень просто!
В неподвижный манекен переселяться неинтересно. Вот в небольшой беспилотник, желательно гибридный самолёто-вертолёт — это да.
Здравствуйте, rus blood, Вы писали:
RB>Это очень просто!
Оригинал
Здравствуйте, machine3000, Вы писали:
M>В неподвижный манекен переселяться неинтересно. Вот в небольшой беспилотник, желательно гибридный самолёто-вертолёт — это да.
Да не вопрос, "полеты по камере" уже не один год как довольно популярное хобби, цена вопроса около килобакса.
http://forum.rcdesign.ru/index.php?showforum=90

+

И вполне можно летать.
Хотя до самолето-вертолетов дело правда пока не дошло...
Здравствуйте, DmitryElj, Вы писали:
DE>Да не вопрос, "полеты по камере" уже не один год как довольно популярное хобби, цена вопроса около килобакса.
А аэродинамическая труба для тактильных ощущений?
Здравствуйте, machine3000, Вы писали:
DE>>Да не вопрос, "полеты по камере" уже не один год как довольно популярное хобби, цена вопроса около килобакса.
M>А аэродинамическая труба для тактильных ощущений?
Когда в небе по-настоящему летит килобакс вложенной в этот самолет аппаратуры, то ощущения думаю и так достаточно острые

Правда были и случаи когда самолеты у людей терялись, даже не смотря на бортовую телеметрию (дальность действия бортовой камеры около 3км).