Здравствуйте, ZayatsZ, Вы писали:
S>>>Ужели никто больше не игрался? F>>Классная игра. Она у меня уже несколько недель . Просто щас забросил чуток. Свопит только надо оперативы еще 512 купить чтоли... У меня всегда воры получались Вообщем, по ночам — по домам там лазию, всякие побрякушки собираю. Только вот кому это можно вмутузить? ZZ>Нужно вступить в гильдию воров — тогда члены этой гильдии будут скупать краденые вещи.
Вам денег не хватает? Раскачайтесь до 8-10 уровня и зайдите в любую пещеру. Там будут бандиты в стеклянных и эльфийских, гномьих и эбеновых доспехах. Не забудьте научиться магии с эффектом Feather — а то замучаетесь до магазина всё это таскать. Красть побрякушки — оно просто не стоит траты времени. Для личного использования еще можно.
Набрав однажды на этих доспехах 40 тыс., я свой кошелек по мере прохождения игры пополнял лишь продажей дорогих алхимических компонент (вес 0.1 и стоимость от 50 — очень выгодно).
Здравствуйте, Chipsеt, Вы писали: C>Не поддавайся, это провокации Шуруповских конкуррентов! А вообще, есть только одна нормальная игра в мире: Tribes 1.
Готика-2 рулит, особенно сюжет!!, Трибес 1 не видел...
Здравствуйте, akasoft, Вы писали:
S>>Я для начала в схемках...
A>А может, лучьше про Обливион поговорим? Ты по пути воина или по пути волшебника пошёл?
Мой "маг" быстро выродился в саммонера-невидимку. Я в конце пользовался только невидимостью, вызовом динозавра, silence, лечением. Качаться в игре смысла нет, враги лишь становятся сильнее — лучше с невидимостью просто пройти куда надо и сделать что хотел. В общем, неинтересно оказалось
Здравствуйте, akasoft, Вы писали:
A>А может, лучьше про Обливион поговорим? Ты по пути воина или по пути волшебника пошёл?
Я свой класс создал — мечник маг в тяжелой броне...
Да и недошел я... надоедать начало по данжеонам шастать... Я просто такой человек — хожу пешком, вижу неоткрытый данжеон — выношу.
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:
S>Я свой класс создал — мечник маг в тяжелой броне...
Я не стал, выбрал воина-воина. Прокачал до уровня 14. Потом понял, что без магических способностей локации тузить грустновато, нельзя вещи заговаривать, а это бонус и сильный. Пошёл магию развивать. Жаль, нельзя предметы заговоренные разбирать или перезаговорить.
S>Да и недошел я... надоедать начало по данжеонам шастать... Я просто такой человек — хожу пешком, вижу неоткрытый данжеон — выношу.
Да я тоже забил на основную линию. А потом ещё почитал прохождение, и ещё забил. А в локациях бандиты через некоторое время опять появляются, свято место пусто не бывает. Первый раз этому был жутко удивлён: побросал кучу шмоток, думал, сейчас вернусь обратно и соберу. Ага.
А бродить и скакать иногда утомляет, пользоваться быстрыми переходами удобно.
Здравствуйте, akasoft, Вы писали:
A>Потом понял, что без магических способностей локации тузить грустновато, нельзя вещи заговаривать, а это бонус и сильный. Пошёл магию развивать. Жаль, нельзя предметы заговоренные разбирать или перезаговорить.
о, а как заговаривать? o.0
A>А бродить и скакать иногда утомляет, пользоваться быстрыми переходами удобно.
Удобно, да както неправильно...
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:
S>о, а как заговаривать? o.0
Что ж ты там 3 недели играл, если не нашёл?
Надо пробиться в Тайный Университет в Имперском городе, для чего надо собрать рекомендашки из всех гильдий волшебников в округе, а там во внутреннем дворе есть две локации, в одной можно сочинить "своё" заклинание, а в другой оружие и предметы заговаривать. Там специальные станки стоят, подходишь и нажимаешь. Нужен незаговоренный предмет и "камень души", чем больше там этих душ, тем мощнее эффект.
Ну и прежде чем убить врага, заклинаешь его захватом души, и бац, при убиении душа твоя. Я себе посох такой склепал, когда в волшебники принимали. Лишь бы пустые камни были в инвентаре. Потом можно вещи заговаривать, либо подзаряжать оружие на ходу, из камня.
Здравствуйте, akasoft, Вы писали:
A>Надо пробиться в Тайный Университет в Имперском городе, для чего надо собрать рекомендашки из всех гильдий волшебников в округе, а там во внутреннем дворе есть две локации, в одной можно сочинить "своё" заклинание, а в другой оружие и предметы заговаривать.
ааа... еще недошол. Я со своим 23 уровнем просто еще не во всех городах побывал...
итнллект понимеш 100, навык разрушения 100, а еще не везде был
A>Ну и прежде чем убить врага, заклинаешь его захватом души, и бац, при убиении душа твоя.
Ну эт в курсах...
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:
S>ааа... еще недошол. Я со своим 23 уровнем просто еще не во всех городах побывал...
Не, это зря всё выносишь подряд, как в Халве. Так не интересно. Надо налётами, по немногу, то тут, то там. И с повышением возможностей, а то так скучно будет.
S>итнллект понимеш 100, навык разрушения 100, а еще не везде был
А обратил внимание на то, от чего баллы повышения зависят? Там бывает до +5 баллов на навык, но получить 5 баллов можно, если между повышениями ты совершаешь действия по данному направлению. Например, для получения интеллекта/воли + 5 каждая нужно делать заклинания только этого типа и не рубить никого, не защищиться щитом, не ремонтировать и т.п. Каждое твоё действие оценивается. Я как-то бегал и на каждый замок на двери класса "твёрдо" применял заклинание "открыть очень лёгкий замок", оно очень дёшево, 8 маны всего. Само-собой, замка я не открыл, но зато навык прокачал конкретно, и в итоге интеллект и воля по +5 за один уровень.
А когда делал всё подряд (рубил, бегал, колдовал, учился), то распределение балов было +2 да +3. Так же если только мечом всех колбасить и прикрываться щитом (Арена тут очень подходит), то навыки силы и ещё чего-то тоже быстро прокачиваются за уровень.
S>Еще камни из обливионов забираеш...
Камни? Какие камни? Я только один нашёл камень, который позволил мне заговорить оружие как воину, я тогда ещё в гильдию не пошёл. Так я его до сих пор берегу, как редкую редкость.
А ещё, не знаешь, всёкие драгоценные камни типа жемчуга, самородков, изумрудов и пр. — это только для торговли? Или их обрабатывать можно в украшения, т.е. самому украшения делать?
S>>итнллект понимеш 100, навык разрушения 100, а еще не везде был
A>А обратил внимание на то, от чего баллы повышения зависят?
Да.
A>Там бывает до +5 баллов на навык, но получить 5 баллов можно, если между повышениями ты совершаешь действия по данному направлению. Например, для получения интеллекта/воли + 5 каждая нужно делать заклинания только этого типа и не рубить никого, не защищиться щитом, не ремонтировать и т.п. Каждое твоё действие оценивается. Я как-то бегал и на каждый замок на двери класса "твёрдо" применял заклинание "открыть очень лёгкий замок", оно очень дёшево, 8 маны всего. Само-собой, замка я не открыл, но зато навык прокачал конкретно, и в итоге интеллект и воля по +5 за один уровень.
Я первым героем так и делал. Прижимал скажем кнопку спичкой и герой у меня стоял кастовал лечение или там свет, определение жизни... А потом плюнул, вторым героем уже не качаюсь специально. Один фиг кроме статов и новых возможностей ничего не меняется. Монстры то тоже уровень повышают вместе с тобой и в итоге получается что к примеру развиваеш иллюзию по мере развития поднялся на 3 уровня. И тут уже становитя сложнее жить. Монстры тоже на 3 уровня поднялись а у тебя остальные статы остались прежними...
S>>Еще камни из обливионов забираеш... A>Камни? Какие камни? Я только один нашёл камень, который позволил мне заговорить оружие как воину, я тогда ещё в гильдию не пошёл. Так я его до сих пор берегу, как редкую редкость.
Ты сколько обвилионов закрыл? Там идея такая что когда в башне наверху на шарик щелкаеш — этот шарик ты типа забираеш себе а это и есть камень который может тебе проапдетить оружие или шмотку. На ем в инвентаре шелкать надо. Оружие апдетится на какое либо поражающее заклинание, остальное на какое-ть защитное или помогающее. Я так себе амулет хождения по воде сделал, сапоги с 70футовым источником света, отражающий амулет, пару вещей с shield и еще чегото там...
A>А ещё, не знаешь, всёкие драгоценные камни типа жемчуга, самородков, изумрудов и пр. — это только для торговли? Или их обрабатывать можно в украшения, т.е. самому украшения делать?
Хз, я их продаю...
Здравствуйте, mik1, Вы писали:
M>Ну почему ж, играемся. Просто такие вопросы проще на тематическом форуме обсуждать. M>Тут, к примеру: http://forums.ag.ru/?board=ti_es
у него нет интерфейса к янусу...
[RSDN@Home][1.2.0][alpha][648]
[...Узнаешь рожденных от крови! [Овидий]]
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:
S>И тут уже становитя сложнее жить. Монстры тоже на 3 уровня поднялись а у тебя остальные статы остались прежними...
Да не сложнее. Ты же получаешь новые возможности для развлечения и ведения боя. Опять же, можно сочинить своё заклинание, типа, ускориться, парализовать магию и стрельбу. Потом залетаешь к волшебнику, кастуешь и мочишь его мечом. Или добавляешь ещё парализацию, и опять мочишь. А против воинов другой подход, бегать вокруг да плюхать издали. Вот с группой я ещё не приноровился биться. На легионерах тренировался, так они подмогу зовут. Где трое, там и пятеро набегут, а ещё пятеро будет толпой стоять и смотреть, как другие тебя тузят.
На месте стоять нельзя, надо двигаться. Заклинания и оружи на горячие кнопки повесить, чтоб быстрее.
S>Ты сколько обвилионов закрыл?
А, понял про что ты. Я как по ходу дела шёл мимо Квача, позвали меня да попросили помочь. Я и помог, не зная, что это по сюжету. Там удобно было, маркер был куда идти. Ну и закрыл врата. Видимо, тот камень оттуда. Одни я всего врата и закрыл, больше не пытался. А недавно сунулся в одни, запутался, где эту хрень искать, маркера-то нет. Сунулся в другие — похожая картина. Надо будет, видимо, вплотную этими вратами заняться.
Прикол видел, как отряд гоблинов тузил перед вратами этих, летающих, что швыряются огненными шарами. Споро так тузил, пока я думал, что делать. А разобравшись с летучками, гоблины побежали ко мне.
S>Я так себе амулет хождения по воде сделал, сапоги с 70футовым источником света, отражающий амулет, пару вещей с shield и еще чегото там...
Свет, конечно, для подземелий пригодится, хотя я его кастил заклинанием Лунный свет. А вот по воде мне кто-то кольцо какое-то вручил, там и вода и ещё что-то, 2 эффекта. Редкость. Но я так плавал, воды пока немного в игре: рыбу ловить да за кольцом бремени нырять.
S>Хз, я их продаю...
А я берегу, вдруг думаю, перк откроется , буду на кольцах зарабатывать.
Здравствуйте, akasoft, Вы писали:
A>А, понял про что ты. Я как по ходу дела шёл мимо Квача, позвали меня да попросили помочь. Я и помог, не зная, что это по сюжету. Там удобно было, маркер был куда идти. Ну и закрыл врата. Видимо, тот камень оттуда. Одни я всего врата и закрыл, больше не пытался. А недавно сунулся в одни, запутался, где эту хрень искать, маркера-то нет. Сунулся в другие — похожая картина. Надо будет, видимо, вплотную этими вратами заняться.
Это один из ключевых моментов игры. Там несложно. Ищеш башню с какимто вырезом вверху (их просто бывает несколько, а по пути бывает нужно ворота открыть а это смотри в маленьких башнях — там рычаги есть), меняющем цвет, заходиш. Если внутри есть столб огня то ты попал в нужную. Поднимаешся на самый верх, жмеш на шарик на конце столба огня.
A>Прикол видел, как отряд гоблинов тузил перед вратами этих, летающих, что швыряются огненными шарами. Споро так тузил, пока я думал, что делать. А разобравшись с летучками, гоблины побежали ко мне.
У меня монстров натравливать получалось друг на друга. Лучников проще всего. Становишся между лучником и кемто еще. Лучник шпыняет, попадает в монстра, а тут главное теперь убраться из "зоны монстра" ну тоесть уйти настолько далеко чтобы монстр переключился на лучника. Я так стравил раз несколько лучников и пару воинов из ближайшего к обливиону лагеря с монстрами выползшими из обливиона. Сам запрыгнул на камешек повыше и наблюдал как они борятся за право быть убитыми мной
S>>Я так себе амулет хождения по воде сделал, сапоги с 70футовым источником света, отражающий амулет, пару вещей с shield и еще чегото там... A>Свет, конечно, для подземелий пригодится, хотя я его кастил заклинанием Лунный свет. А вот по воде мне кто-то кольцо какое-то вручил, там и вода и ещё что-то, 2 эффекта. Редкость. Но я так плавал, воды пока немного в игре: рыбу ловить да за кольцом бремени нырять.
У меня жена кстати никак рыбку последнюю не поймает. Такое впечатление что рыбка эта под поверхность дна залезла, под карту тоесть. У меня бывало такое — то медведь в камень залезет, то гоблин в столб...
S>>Хз, я их продаю... A>А я берегу, вдруг думаю, перк откроется , буду на кольцах зарабатывать.
Да ну... Лишний вес таскать... И так в кармане тыщ 40 валяется.
[RSDN@Home][1.2.0][alpha][648]
[Hедостаточно встать рано, надо еще и проснуться. [Из книги "Ву"]]
Здравствуйте, Кодёнок, Вы писали:
Кё>Мой "маг" быстро выродился в саммонера-невидимку. Я в конце пользовался только невидимостью, вызовом динозавра, silence, лечением.
В смысле, прокрался, подложил врагам динозавра и ждёшь, пока затузит?
Кё> Качаться в игре смысла нет, враги лишь становятся сильнее
Это я заметил, когда после 21-го уровня пошёл гейты закрывать.
Кё> — лучше с невидимостью просто пройти куда надо и сделать что хотел.
Ну, её же тоже надо прокачать, чтобы толк давала.
Кё> В общем, неинтересно оказалось
Нда, как научился замки открывать без отмычек, так стало скучновато.
Здравствуйте, akasoft, Вы писали:
Кё>>Мой "маг" быстро выродился в саммонера-невидимку. Я в конце пользовался только невидимостью, вызовом динозавра, silence, лечением. A>В смысле, прокрался, подложил врагам динозавра и ждёшь, пока затузит?
Да. Ещё я сконструировал магию Shield 100% On Touch — после вызова динозавра, накладываешь на него этот щит. Затем, если нужно — silence на вражеского мага и скрываешься. Потом периодически обновляешь динозавру shield. Валит он всех влегкую, проблемы есть только с магическими существами (а сконструировать магию защиты от всех магий не получается — она слишком много маны требует).
Кё>> Качаться в игре смысла нет, враги лишь становятся сильнее A>Это я заметил, когда после 21-го уровня пошёл гейты закрывать.
Я сначала раскачался, потом пришёл в Kvatch весь такой крутой... и обломался вместо чёртиков там были уже мощные динозавры и элементали.
Кё>> — лучше с невидимостью просто пройти куда надо и сделать что хотел. A>Ну, её же тоже надо прокачать, чтобы толк давала.
Прокачать Illusion+Conjuration+Alteration проще простого, пока бежишь (во время квеста например), непрерывно кастуй любую простенькую магию. Например, у моего эльфа 14 кастов Shield — и плюс один к навыку. Бегать все равно много нужно, вот и надо использовать это время с пользой Жаль, с Destruction/Blade/Blunt это не прокатывает, если вред не нанесен, ты ничего не получаешь. Restoration тоже очень плохо идет.
Здравствуйте, akasoft, Вы писали:
A>Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:
S>>Я для начала в схемках...
A>А может, лучьше про Обливион поговорим? Ты по пути воина или по пути волшебника пошёл?
Не поддавайся, это провокации Шуруповских конкуррентов! А вообще, есть только одна нормальная игра в мире: Tribes 1.
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:
S>Ужели никто больше не игрался?
Классная игра. Она у меня уже несколько недель . Просто щас забросил чуток. Свопит только надо оперативы еще 512 купить чтоли... У меня всегда воры получались Вообщем, по ночам — по домам там лазию, всякие побрякушки собираю. Только вот кому это можно вмутузить?
Здравствуйте, akasoft, Вы писали:
A>Нда, как научился замки открывать без отмычек, так стало скучновато.
И как научился, просто прокачал открываение замков до 100?
Здравствуйте, Кодёнок, Вы писали:
Кё>Я сначала раскачался, потом пришёл в Kvatch весь такой крутой... и обломался вместо чёртиков там были уже мощные динозавры и элементали.
я В Кавач пошел сразу: был стрелком и магом. Вообщем, никто даже не приблизился на 5 метров
Здравствуйте, akasoft, Вы писали:
A>Надо пробиться в Тайный Университет в Имперском городе, для чего надо собрать рекомендашки из всех гильдий волшебников в округе
Сам много не играл, эти гильдии — в соседних городах?
. Я просто не допёр, что язычки можно фиксировать, и что вскрытие замков — та же миниигра, а дальше дело техники и наблюдений. Там же в форуме есть и выводы.
Подбиваешь язычок вверх и наблюдаешь его падение, если падает быстро, то в следующий раз можно смело фиксировать, т.к. будет стопудово медленно падать. Открывается любой замок, кроме квестовых и дверей гильдий. Я всё думал, зачем на внутренних дверях гильдий стоит "второй замок", ключ к которому даётся, если ты в гильдию вступаешь. А всё из-за этого.
Не надо ни отмычки покупать, ни навык качать — по крайней мере, не для открытия замков.
. Я просто не допёр, что язычки можно фиксировать, и что вскрытие замков — та же миниигра, а дальше дело техники и наблюдений. Там же в форуме есть и выводы. A>Подбиваешь язычок вверх и наблюдаешь его падение, если падает быстро, то в следующий раз можно смело фиксировать, т.к. будет стопудово медленно падать.
Я подругому делаю. На звук ориентируюсь.
Приблизительно так: тинь, тинь, тинь, ти-тинь — вот тут то сразу дергать надо. 100% срабатывает. Поначалу конечно высматривал насчкт быстро/медленно опускаются язычки, а потом вслушался. Теперь на замок любой сложности трачу не более 30 сек. Одной отмычки замков на 10 хватает (невовремя нажал, ослышался).
[RSDN@Home][1.2.0][alpha][648]
[Идеи могут быть обезврежены только идеями. [O. Бальзак]]
Здравствуйте, Freezy, Вы писали:
F>Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:
S>>Ужели никто больше не игрался? F>Классная игра. Она у меня уже несколько недель . Просто щас забросил чуток. Свопит только надо оперативы еще 512 купить чтоли... У меня всегда воры получались Вообщем, по ночам — по домам там лазию, всякие побрякушки собираю. Только вот кому это можно вмутузить?
Нужно вступить в гильдию воров — тогда члены этой гильдии будут скупать краденые вещи.
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:
S>Теперь на замок любой сложности трачу не более 30 сек. Одной отмычки замков на 10 хватает (невовремя нажал, ослышался).
В том случае, что я описал, одной отмычкой открываются все замки. Всегда.
Здравствуйте, akasoft, Вы писали:
A>Здравствуйте, Freezy, Вы писали:
F>>Сам много не играл, эти гильдии — в соседних городах?
A>Да, в столице гильдий воинов и волшебников нет. Зато в шести (по моему) соседних городках в каждом по дому.
Уже нашел и в гильдию проник. Класс!!! Там можно оружие заговарить, новые заклинания. Вопрос: а как душу в камень поймать. Заклинания "Ловушка" есть...
Здравствуйте, Freezy, Вы писали:
F>Вопрос: а как душу в камень поймать. Заклинания "Ловушка" есть...
Колдуешь это заклинание на цель и в течении некоторого времени, пока жертва подсвечена голубоватым, надо её убить. Только в инвентаре должны быть пустые камни для принятия души. Говорят, камни при использовании тратятся. Мелкие души идут в мелкие камни, большие в большие. Но если нет свободных больших, то большая душа не ловится, сам видел такую надпись. А вот тратить на мелкую душу большой камень не рачительно.
Я так мочил жертву издали, если можно, а перед убиением колдовал заклинание и убивал. Ну и посох я заказывал для захвата душ, там мощное долговременное заклинание с одного "выстрела".
Здравствуйте, akasoft, Вы писали:
A>А ты пробовал включать шейдеры 3.0? Если верить майской Игромании, то это работает с NVIDIA GeForce 6200 и ATI Radeon X1300.
Да, чтото особого чегототам не заметил... 6600 GT у меня...
A>Ещё предлагают сделать текстуры на удалённых объектах более качественными A>uGridsToLoad=7
у меня 3. Чем больше число тем большедеталей загружается — томоза.
[RSDN@Home][1.2.0][alpha][648]
[Если есть у тебя нечто лучшее, предложи, если ж нет — покоряйся. [Гораций]]
Здравствуйте, bfg, Вы писали:
F>>И как научился, просто прокачал открываение замков до 100?
bfg>Можно сделать квест у святилища (чуть выше нижнего правого города, рядом с дорогой) и получить Skeleton Key — бесконечная отмычка
Уже нашол Классная весчь! И выглядит прикольно
Здравствуйте, v111, Вы писали:
_O_>>Графика хорошая, а играбильности нет. Опять (как и в случае с Морровиндом) с балансом намутили.
V>местами прикольно. а для играбельности я ~tgm использовал (как обычно и с другими играми делаю если скучно становится).
Можно модов еще понаставить, но это все не то. Баланс должен закладываться с самого начала.