Спонсоры.
От: GridinSoft  
Дата: 21.12.04 10:43
Оценка:
Здравствуйте,

Начну с предыстории:

В свое время мне пришлось разрабатывать (в течении 1 года) проект ориентированный на
корпоративный рынок (я был руководителем проекта и основным
разработчиком). Продукт занимает не узкоспециализированную нишу, и
может представлять интерес для любого среднего и крупного предприятия.

Конкурентов на этом рынке очень мало 2-3 (крупные, но представляющие
несколько иную специфику ПО). С этим продуктом мы выходили на бета
тестирование, были с ним и на киевской выставке. Было собранно множество
сопутствующих материалов о потребностях клиентов.
К сожалению, так сложилось, что фирма в которой я работал распалась до
завершения разработки.

В течении последующих 2х лет я переработал концепцию, архитектуру и ядро
системы, с учетом всех тех недостатков которые были ранее.
Старая версия не могла бы расширяться до тех возможностей, которые
предусмотрены сейчас. По этому, в свое время, я принял решение
полностью избавится от старого кода и писать все с 0.

Опросы, которые вели наши менеджеры 3 года назад, показали, что в данном ПО на
отечественном (украинском) рынке заинтересованы очень многие компании. Недавние
исследования подтвердили то, что ниша все еще не занята, и потребность
остается достаточно высокой. Мои знакомые которые осуществляют деловые поездки в
Америку и Германию, говорят что на западе ситуация не отличается от нашей.

Что теперь:

— Есть ТЗ проекта и описание архитектуры.
— Собраны все материалы необходимые для разработки.
— Учтена целевая аудитория и ниша продукта.
— Есть план развития.
— Написано около 15% кода.

Теперь о грустном:

— Нужны средства на развитие проекта.
— Остался приблизительно 1 человеко/год на разработку.
— Специфика ПО потребует некий престиж (бренд) компании которая его
продает, чего у меня все еще нет.

Прочитав на досуге книгу "Компьютерные игры: секреты бизнеса", узнал
что в игровой индустрии есть понятие ИЗДАТЕЛЬ.

Так вот собственно вопросы:

— Есть ли ИЗДАТЕЛИ вне индустрии игрушек?
— Насколько реально найти спонсора под такой проект и где его искать?
Re: Спонсоры.
От: Слава Шевцов Россия http://www.rentaguru.ru/
Дата: 21.12.04 11:17
Оценка:
Здравствуйте, GridinSoft, Вы писали:

GS>- Нужны средства на развитие проекта.


В каком объёме? Если 10 миллионов американских рублей, то это венчурные инвестиции. Если 100 тыс. — 1 млн., то это "инвесторы-ангелы", а если до 10 тыс., то может и средне зажиточный человек вложиться.

GS>- Остался приблизительно 1 человеко/год на разработку.

GS>- Специфика ПО потребует некий престиж (бренд) компании которая его
GS>продает, чего у меня все еще нет.

Был бы человек... Кстати, какой профиль продукта?

GS>Так вот собственно вопросы:


GS>- Есть ли ИЗДАТЕЛИ вне индустрии игрушек?


Да. И он имеет более престижное название — стратегический инвестор. То есть компания, которая купит твой продукт с потрохами (с разработчиком). В игрушках та же ситуация: есть куча разрботчиков, которые создают идею и издатель даёт им деньги на реализацию. После чего игрушка вроде уходит в собственность издателя. То есть тот же стратегический инвестор, просто назван по-другому.

GS>- Насколько реально найти спонсора под такой проект и где его искать?


Всё зависит о объёма необходимых инвестиций. Кроме того, в крайнем случае, можно продаться с продуктом профильной компании.
----------------------------------------------------------------------------------------------
Rentaguru
Re[2]: Спонсоры.
От: GridinSoft  
Дата: 21.12.04 11:36
Оценка:
Спасибо, Слава! Теперь знаю что искать.
Re: Спонсоры.
От: TeddyBear  
Дата: 21.12.04 12:44
Оценка:
Здравствуйте, GridinSoft, Вы писали:

GS>Так вот собственно вопросы:


GS>- Есть ли ИЗДАТЕЛИ вне индустрии игрушек?

GS>- Насколько реально найти спонсора под такой проект и где его искать?

Есть.
Можем поговорить — ICQ 9174925
Re: Спонсоры.
От: banderlog  
Дата: 21.12.04 14:26
Оценка:
Здравствуйте, GridinSoft, Вы писали:

GS>Здравствуйте,


GS>Начну с предыстории:


GS>В свое время мне пришлось разрабатывать (в течении 1 года) проект ориентированный на

GS>корпоративный рынок (я был руководителем проекта и основным
GS>разработчиком). Продукт занимает не узкоспециализированную нишу, и
GS>может представлять интерес для любого среднего и крупного предприятия.

GS>Конкурентов на этом рынке очень мало 2-3 (крупные, но представляющие

GS>несколько иную специфику ПО). С этим продуктом мы выходили на бета
GS>тестирование, были с ним и на киевской выставке. Было собранно множество
GS>сопутствующих материалов о потребностях клиентов.
GS>К сожалению, так сложилось, что фирма в которой я работал распалась до
GS>завершения разработки.

GS>В течении последующих 2х лет я переработал концепцию, архитектуру и ядро

GS>системы, с учетом всех тех недостатков которые были ранее.
GS>Старая версия не могла бы расширяться до тех возможностей, которые
GS>предусмотрены сейчас. По этому, в свое время, я принял решение
GS>полностью избавится от старого кода и писать все с 0.

GS>Опросы, которые вели наши менеджеры 3 года назад, показали, что в данном ПО на

GS>отечественном (украинском) рынке заинтересованы очень многие компании. Недавние
GS>исследования подтвердили то, что ниша все еще не занята, и потребность
GS>остается достаточно высокой. Мои знакомые которые осуществляют деловые поездки в
GS>Америку и Германию, говорят что на западе ситуация не отличается от нашей.

GS>Что теперь:


GS>- Есть ТЗ проекта и описание архитектуры.

GS>- Собраны все материалы необходимые для разработки.
GS>- Учтена целевая аудитория и ниша продукта.
GS>- Есть план развития.
GS>- Написано около 15% кода.

GS>Теперь о грустном:


GS>- Нужны средства на развитие проекта.

GS>- Остался приблизительно 1 человеко/год на разработку.
GS>- Специфика ПО потребует некий престиж (бренд) компании которая его
GS>продает, чего у меня все еще нет.

GS>Прочитав на досуге книгу "Компьютерные игры: секреты бизнеса", узнал

GS>что в игровой индустрии есть понятие ИЗДАТЕЛЬ.

GS>Так вот собственно вопросы:


GS>- Есть ли ИЗДАТЕЛИ вне индустрии игрушек?

GS>- Насколько реально найти спонсора под такой проект и где его искать?


Вариантов много, можно найти спонсора через www.rbc.ru все зависит от суммы инвестиций и доли которую будет иметь инвестор

ICQ 157-118-336
Не оставляй работу на субботу, а секс на старость
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.