В свое время мне пришлось разрабатывать (в течении 1 года) проект ориентированный на
корпоративный рынок (я был руководителем проекта и основным
разработчиком). Продукт занимает не узкоспециализированную нишу, и
может представлять интерес для любого среднего и крупного предприятия.
Конкурентов на этом рынке очень мало 2-3 (крупные, но представляющие
несколько иную специфику ПО). С этим продуктом мы выходили на бета
тестирование, были с ним и на киевской выставке. Было собранно множество
сопутствующих материалов о потребностях клиентов.
К сожалению, так сложилось, что фирма в которой я работал распалась до
завершения разработки.
В течении последующих 2х лет я переработал концепцию, архитектуру и ядро
системы, с учетом всех тех недостатков которые были ранее.
Старая версия не могла бы расширяться до тех возможностей, которые
предусмотрены сейчас. По этому, в свое время, я принял решение
полностью избавится от старого кода и писать все с 0.
Опросы, которые вели наши менеджеры 3 года назад, показали, что в данном ПО на
отечественном (украинском) рынке заинтересованы очень многие компании. Недавние
исследования подтвердили то, что ниша все еще не занята, и потребность
остается достаточно высокой. Мои знакомые которые осуществляют деловые поездки в
Америку и Германию, говорят что на западе ситуация не отличается от нашей.
Что теперь:
— Есть ТЗ проекта и описание архитектуры.
— Собраны все материалы необходимые для разработки.
— Учтена целевая аудитория и ниша продукта.
— Есть план развития.
— Написано около 15% кода.
Теперь о грустном:
— Нужны средства на развитие проекта.
— Остался приблизительно 1 человеко/год на разработку.
— Специфика ПО потребует некий престиж (бренд) компании которая его
продает, чего у меня все еще нет.
Прочитав на досуге книгу "Компьютерные игры: секреты бизнеса", узнал
что в игровой индустрии есть понятие ИЗДАТЕЛЬ.
Так вот собственно вопросы:
— Есть ли ИЗДАТЕЛИ вне индустрии игрушек?
— Насколько реально найти спонсора под такой проект и где его искать?