Слушаю уже вторую или третью книгу про разработку видеоигр. Там постоянно рассказывается, что разработчиков ни во что не ставят, заставляют кранчить, дневать и ночевать в офисах. Вопрос: зачем тогда люди продолжают ходить из студии в студию даже после сокращений? Не совсем понятно, включают ли программистов в число тех, про кого идёт повествование, но даже непрограммисты могли бы вполне себе найти что-то поспокойнее.
Я понимаю, что разработка игр это чистое творчество вкупе с реализацией детский фантазий. Но в контексте американской жизни, где любое внезапное изменение статуса кво в карьере может выкинуть человека на улицу, я бы запихнул детские мечты куда подальше и пошёл бы обивать пороги гуглов (если программист), пиксаров и прочих голливудов (если художник, сценарист и т.д.)