Разработка видеоигр и кранчи
От: cppguard  
Дата: 04.06.24 03:19
Оценка:
Слушаю уже вторую или третью книгу про разработку видеоигр. Там постоянно рассказывается, что разработчиков ни во что не ставят, заставляют кранчить, дневать и ночевать в офисах. Вопрос: зачем тогда люди продолжают ходить из студии в студию даже после сокращений? Не совсем понятно, включают ли программистов в число тех, про кого идёт повествование, но даже непрограммисты могли бы вполне себе найти что-то поспокойнее.

Я понимаю, что разработка игр это чистое творчество вкупе с реализацией детский фантазий. Но в контексте американской жизни, где любое внезапное изменение статуса кво в карьере может выкинуть человека на улицу, я бы запихнул детские мечты куда подальше и пошёл бы обивать пороги гуглов (если программист), пиксаров и прочих голливудов (если художник, сценарист и т.д.)
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.